Meta, Satın Aldığı Oyun Stüdyolarındaki Çalışanları İşten Çıkarıyor

Meta, sanal gerçeklik (VR) oyun stüdyolarında beklenmedik bir işten çıkarma dalgası başlattı.

Meta bünyesine kattığı Within Unlimited, Inc. (Supernatural’ın yapımcısı) ve Sanzaru Games (Asgard’s Wrath’ın yapımcısı) stüdyolarındaki çalışanların bir kısmı görevlerine son verildi. Bu hamle, oyun sektöründeki genel işten çıkarma trendine katılarak, 2025 yılında Microsoft, Bandai Namco, Ubisoft ve BioWare gibi büyük firmaların ardından Meta’yı da etkilenen şirketler arasına yazdırdı. Meta sözcüsü, The Verge’e yaptığı açıklamada, bu kararın “Oculus Studios’taki bazı ekiplerin yapı ve rollerinde değişikliklere gitmesi” sonucu alındığını doğruladı. Ayrıca, şirketin donanım operasyon ekiplerinde de bazı işten çıkarmaların yaşandığı belirtiliyor.

Bu işten çıkarmaların ilk etkileri, VR fitness oyunu Supernatural cephesinde hissedilmeye başlandı. Oyunun geliştiricisi Within Unlimited, sosyal medya üzerinden yaptığı bir açıklamayla, “daha verimli çalışma” hedefi doğrultusunda ekip üyelerinin bir kısmıyla yollarını ayırdıklarını duyurdu. Bu durumun bir sonucu olarak, oyunculara yeni antrenman içeriklerinin daha yavaş bir tempoda yayınlanacağı bilgisi verildi. Ancak, mevcut antrenmanlara farklı yoğunluk seçenekleri eklenerek bu gecikmenin oyuncular üzerindeki olumsuz etkisinin azaltılmaya çalışılacağı da ifade edildi.

Bu, Meta’nın 2025 yılındaki ilk büyük çaplı işten çıkarma dalgası değil. Şubat ayında şirket, toplam personelinin yaklaşık %5’ine denk gelen 3.600 çalışanıyla yollarını ayırmıştı. O dönemde bu kararın performansa dayalı olduğu açıklanmıştı. Ancak, bu yeni işten çıkarmalar, Meta’nın hala daha fazla küçülme potansiyeli gördüğünü düşündürüyor. Bloomberg’in raporuna göre, işten çıkarılan son Meta çalışanlarına şirket içinde alternatif pozisyonlara başvurmaları teklif edildi, ancak kaçının gerçekten yeniden işe alınacağı belirsizliğini koruyor.

Meta, son yıllarda VR ekosistemini güçlendirmek amacıyla Beat Saber, Batman: Arkham Shadow ve Resident Evil 4 VR gibi başarılı oyunların geliştirici stüdyolarını bünyesine katmıştı. Şirketin daha önce duyurduğu Grand Theft Auto: San Andreas’ın VR versiyonu projesi ise süresiz olarak ertelenmiş ve bu projeden sorumlu stüdyo Rockstar Games tarafından satın alınmıştı. Bu son işten çıkarmalar, Meta’nın VR stratejisinde bir yeniden değerlendirme sürecine girmiş olabileceği veya şirketin genel verimlilik odaklı yeniden yapılanma çabalarının bir parçası olarak görülebilir.

Android için Chrome, Herkesin Beklediği Özelliğe Kavuşuyor!