Blizzard Entertainment, popüler oyun platformu Battle.net’i hedef alan ve oyuncuların oturum açma süreçlerini ve genel bağlantılarını olumsuz etkileyen bir DDoS (Dağıtılmış Hizmet Engelleme) saldırısıyla karşı karşıya kaldı.
World of Warcraft, Diablo ve Overwatch gibi dünyaca ünlü oyunların yaratıcısı olan Blizzard, ana şirketi Activision Blizzard bünyesinde faaliyet gösteriyor. Battle.net, Blizzard’ın 1996 yılında hayata geçirdiği çevrimiçi oyun hizmeti olup, kısa bir süre “Blizzard Battle.net” olarak anıldıktan sonra 2021’de orijinal adına geri döndü. Platform, Hearthstone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time ve çeşitli Call of Duty oyunları da dahil olmak üzere stüdyonun modern oyunlarının tamamına ev sahipliği yapıyor. Blizzard, 2020 yılında da benzer bir DDoS saldırısıyla karşılaşmış ve bu durum Battle.net sunucularının çökmesine ve oyuncuların oyunlara erişiminde aksaklıklara yol açmıştı. Neyse ki, son yaşanan saldırı çoğu kullanıcı için şimdilik çözülmüş durumda.
Blizzard, 3 Nisan tarihinde sosyal medya üzerinden yaptığı bir açıklamayla Battle.net’in bir DDoS saldırısının hedefi olduğunu doğruladı. Şirket, bu saldırının bazı oyuncular için yüksek gecikme süreleri, bağlantı kopmaları ve Final Fantasy 14’ün yakın zamanda benzer saldırılara maruz kalması gibi hatalı oturum açma sorunlarına neden olduğunu belirtti. Blizzard ekibi, saldırıyı bertaraf etmek için aktif olarak çalıştıklarını ve 4 Nisan’da sorunun genel olarak çözüldüğünü duyurdu. Ancak, Blizzard oturum açma sorunlarının giderildiğini teyit etmesine rağmen, bazı oyuncular hala Battle.net’e erişimde zorluklar yaşıyor. Şirket, bu durumda olan oyunculara bağlantı sorunlarını gidermek için kendi sunduğu sorun giderme adımlarını uygulamalarını önerdi.
Teknik aksaklıklar yaşayan oyuncu topluluğunu teskin etmek amacıyla Blizzard, daha önce yaşanan başka bir DDoS saldırısında kaybedilen Hardcore World of Warcraft karakterlerini geri yüklemişti. Bu durum, hayranların bu tür siber saldırıların neden tekrarlandığına dair endişelerini artırıyor. Sosyal medya kullanıcılarının birçoğu, DDoS duyurusuna yanıt olarak şikayetlerini dile getirerek Blizzard’ı güvenlik önlemlerini artırmaya çağırdı. Ayrıca, bazı Warcraft oyuncuları son DDoS saldırıları sırasında kaybettikleri oyun içi zaman için tazminat talep etti.
Daha olumlu bir gelişme olarak, Blizzard şu anda dört büyük Koreli oyun geliştiricisinden StarCraft oyun tanıtımlarını değerlendiriyor. Netmarble, Nexon, Krafton ve NCSoft, sevilen bilimkurgu serisini gelecekte nereye taşıyacaklarına dair heyecan verici fikirler sunarak yeni bir StarCraft projesine liderlik etme isteklerini dile getirdiler. Yeni bir mobil oyundan RPG türüne farklı yaklaşımlara kadar çeşitli öneriler sunan bu geliştiricilerin projeleri, hayranlar tarafından merakla bekleniyor. Yayınlanan son StarCraft oyunu, 2017’de çıkan orijinal oyunun yeniden düzenlenmiş versiyonuydu, bu nedenle hayranlar yeni içerikler için umutlu bir bekleyiş içinde.